jeudi 21 septembre 2017

Ajuster du personnage dans unreal + death/win system


Ajustement de l'accélération du personnage ainsi que le contrôle de la caméra. Mise en place du système de mort soit en tombant dans un trou ou lorsque le soleil touche le personnage. Mise en place d'un système de victoire. Lorsque le personnage atteint la fin du niveau, la vitesse du personnage et la vitesse du soleil tombent à 0. Un écran apparait en rétroaction à la victoire du joueur.

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